Colonization. Te convierte en Conquistador y en héroe de la Independencia... Es un juego de estrategia acerca del período de la conquista, la colonización e independencia de América, el cual te permite asumir el rol (nacionalidad) de cualquiera de las cuatro grandes naciones que intervinieron en ese proceso: España, Hollanda, Inglaterra y Francia. Tendrás la oportunidad de fundar ciudades, construir talleres y fábricas, alternar con la población indígena, explorar el nuevo continente, manejar conflictos bélicos con las naciones europeas que participaron en la conquista y colonización, y luchar con los piratas. Todo esto con un sólo objetivo: desarrollar a la Colonia bajo tu mando con el fin de declarar la Guerra de Independencia, luchar por ella contra el poderoso ejercito que enviará la Corona y obtener la "Libertad". Civilización es un juego bien documentado, entretenido y bastante "adictivo", que incluso viene con un manual en línea muy completo. - Objetivo. El juego consiste en seleccionar una nacionalidad y un nivel de dificultad, colonizar una o varias regiones del continente (Nuevo Mundo o América), desarrollar las ciudades de la colonia y obtener la independencia de la metrópolis. Para ello, es necesario que enfrentes a los demás colonizadores y mantengas buenas relaciones con la población indígena. - Inicio del Juego. Antes de iniciarse el juego, debes seleccionar una nacionalidad, un nivel de juego y escribir el nombre (el tuyo o el sugerido) con el cual salvarás cada una de las partidas. Luego, dispones de una Carabela con un soldado y un colonizador (Hardy Pioneer), el cual está en capacidad de preparar el terreno para la siembra (plow) y construir carreteras (road); también, se asignan 1000 monedas que te permiten comprar mercancías, contratar colonos en Europa y/o adquirir armas. Si seleccionas un nivel de dificultad superior, dispondrás de menos recursos. Sugerencias de Juego. Cuando desembarques en tierra firme o fundes una nueva colonia, es preferible que el colonizador (Hardy Pionner) prepare muy bien el terreno (plow) en el cual fundarás la ciudad. Aunque realizar esta labor no es absolutamente necesario, la misma te permitirá obtener una mayor producción de alimentos. De esta manera, puedes incorporar a la actividad productiva a otros inmigrantes que lleguen a la Colonia. En caso contrario, deberás destinar a los nuevos a la producción de alimentos. Selecciona muy bien el lugar en donde piensas fundar cada una de las ciudades; en este sentido, elije lugares situados a la orilla del mar o en la desembocadura de un río, cercano a una montaña y con suelos variados. De esta manera, podrás trasladar todas las mercancías que produces y compras, así como producir oro y otros insumos que te permitirán fabricar chaquetas (Coats), vestidos (cloth), ron (rum), herramientas y armas. Desde el inicio del juego, presta atención a c/u de los detalles siguientes: Padres Fundadores (Founding Fathers), establecimiento de misiones (Misioneros), Políticos (Stateman), Ejercito y nivel de especialización de los colonos. Algunos Padres Fundadores permiten manejar ciertas situaciones conflictivas, tales como guerras con otras naciones (Benjamín Franklin) o con los indios (Pocahontas), trasladar tesoros a la metrópolis evitando el cobro de regalías a la Corono (Cortés) y poseer fábricas (Adam Smith). Toda la información relacionada con estos aspectos también la podrás leer en el manual que viene con el juego. Actualizaciones. Existen un archivo con mejoras (update) para Colonization v3.0, denoimando col_30e.zip, el cual elimina fallas menores y agrega nuevas opciones que enriquecen el juego, tales como el Editor de Mapas (Mapedit) y el Modo de Juego "Cheat". Mapedit es un editor permite corregir o elaborar mapas de juego, que tiene la ventaja de poseee ayuda en línea. El modo de juego "Cheat" es una herramienta de los diseñadores de Microprose, la cual es utilizada con el fin de evaluarlo. Este se activa presionando las teclas ALT+W+I+N. Las instrucciones acerca del funcionamiento del editor de mapas y Cheat se encuentran en el archivo mencionado anteriormente. Algunos de los problemas que corrige el archivo "col_30e", son los que acontinuación se presentan: 1. La construcción de Catedrales sólo requiere una población de 8 colones, en lugar de 16. 2. Las embarcaciones averiadas son enviadas al puerto más cercano que posea un astillero. 3. Al presionar escape. dentro del menú "Founding Father's" no seleccionara una escogencia diferente. 4. El PC no se "cuelga" (crash) cuando se usa varias veces el menú de comercio (Trade). Datos del archivo de actualización: Nombre: col_30e.zip Tamaño: 390Kbytes Fecha : 05-13-96 Autores Colonization es un juego producido por Microprose Software, el cual tiene el sello de calidad de un buen equipo de diseñadores de amplia experiencia, entre ellos: Brian Reynolds, Sid Meiers (F-15, Raild Road Tycoon y Colonization), Jeff Briggs y Douglas Kauffman. En la elaboración de este juego intervino un equipo conformado por 28 personas, incluyendo diseño, programación, computación gráfica, música, sonido y control de calidad. Dónde Adquirirlo En el Web, pueden visitar el Sitio de Microprose: http://www.microprose.com/ ___________ Colonization is Copyright © 1994 by MicroProse Software.